围炉美食,凡人的幸福
雷军对他说,围炉你看人家陈年比你大多了,看看人家的激情。
如何让另一半水更有用?如果能将一瓶矿水泉一分为二,美食一半留给消费者,美食一半由消费者赠与缺水地区,那简直棒呆!可是,如若以同样的价格,却只售出一半容量的矿泉水,消费者愿意买单吗?LifeWater公司决定,必须为节省水资源做点什么,于是有了半瓶水概念。幸福LifeWater特别设计了七款印有印有缺水地区孩子的包装。
“买这一半的水,围炉让另一半更有用。又或许,美食以巧妙的方式和创意去运用商业的资源模式将公益进行到底也不失为一种可持续的公益模式。如果你在货架上看到一款瓶子只存量有半瓶的水,幸福你会买吗?不过,幸福不管你是否会购买,半瓶水成功吸引了你的注意吧?这是一瓶神奇的水!有意义的水!为什么这样说?据相关机构统计,每年仅在中国上海地区就有至少800吨瓶装水被浪费。
围炉”每一位参与这项公益活动的人都发自内心地支持LifeWater的“半瓶水”。也正因为城市水资源的丰富,美食瓶装水的浪费常常被人们所忽略,而这些被浪费的饮用水,汇集起来相当于800000个缺水地区一年的儿童饮用水。
为什么是半瓶水?根据我们平时购买的瓶装水和人们的日常需求调查得出,幸福一般只要半瓶水就能解决人们当下的用水需求,幸福而剩下的那半瓶水就会被有意无意地浪费掉。
消费者购买的同时即体现了帮助缺水地区的善举,围炉简单直接,具有高度的参与性和积极性。而对于传统PC网游来说,美食游戏是完全在网络上的,美食玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。
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而现在市场上的大多数游戏,美食由于各种各样复杂的原因,美食他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,幸福但是根据当时的手游发展状况,幸福他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。
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